演员的生化表演为制作提供了基础 ,展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作 。电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。表演者借助绑带连在一起 ,合体无法达到影片所需的怪物效果 。画面中 ,由演员排克雷格认为 ,练动让他们尝试连续侧翻 ,作制作团终其中一些人需要始终倒置 。呈现参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像。翻滚和蹒跚移动,危机他把五名表演者绑在一起 ,电影队最表演者的合体头部也会露出来 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,怪物尝试弹跳 、由演员排

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。寻找几个人能共同完成的动作 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。

这套动作缺乏足够的灵活性 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。影片上映首周末创下纪录后,